建物

Beyond These Stars 建物一覧

住居、食料、生産、Power、輸送、Terraforming、浄化、研究の問題を解決するBeyond These Starsの建物群を探せます。

このBeyond These Stars建物一覧は、アルファベット順ではなく目的別に使います。AppID 2295060のversion 1.0に対応する現時点の実用ガイドであり、すべての費用や解禁条件が今後も変わらないと約束するものではありません。正確なレシピ、設置面、労働者、Power、隣接効果は、現在のクライアントでBuildingを選択して確認してください。

生存と入植のBuildings

Accommodation

Hut、House、Homestead、Apartment

役割:住居枠、休憩場所、労働力の基点。

用途:近くの地区へ人員を配置し、住民の回復を改善する。

確認:食料、飲み物、サービス、仕事範囲、現在の隣接効果。

状態:名称と役割はAppID 2295060の1.0向け公式資料で確認済み。

食料と水

Water Pump、Potato Patch、Farmhouse、Kitchen

役割:基本的な飲み物、農業、後の食事供給。

用途:人口が増えても住居での休憩を回復につなげる。

確認:地形、労働者、住居までの経路、加工施設の投入物。

状態:現在の代表的なBuildingsであり、完全なレシピ一覧ではありません。

健やかな暮らし

Decorations、School、回復用サービス

役割:Happiness、人口の成長、病気、喪からの回復を支える。

用途:基礎業務へ人員を配置した後、目に見える特定の需要へ対応する。

確認:住民の接続と、サービスが必要とする新しい仕事または物資。

状態:役割は確認済みですが、個々の効果はBuildingごとに異なります。

産業と建設のBuildings

Minesは鉱床から資源を採取し、Ore Smeltersは序盤の金属を精製してSootを生みます。Toolsmiths、Sawmills、Metal Smelters、後半の各種工場が、そのチェーンを建設資材と高度な製品へ延ばします。これらのBuildingsは通常、Power、労働者、複数の投入物、副搬出物を置く空間を必要とします。

建設が止まったら、まず最終生産施設を調べます。投入物が不足しているなら、一段ずつ上流へ戻ります。投入物がそろっている場合は、グリッド、人員、主生産物の保管場所、副産物の保管場所を確認します。最初の施設が一周期を正常に終えるまでは、高価な加工施設をもう1棟追加しないでください。

Building群
代表的な目的
最初の診断
Mineと採集施設
天然素材を経済へ取り込みます。
鉱床または地形への接続、労働範囲、搬出物の回収。
Ore SmelterとToolsmith
拡張に必要な序盤のIngotsとToolsを作ります。
Power、鉱石または金属の投入、SootまたはSlagの行き先。
SawmillとMetal Smelter
Planks、Glass、Steel、関連する建設用品を作ります。
上流の処理量と、すべての副産物の搬出先。
高度な工場とLaboratories
特殊製品を生産し、後半の技術を支えます。
特殊な投入物、大きなPower需要、汚染、実際の下流用途。

Power、保管、輸送のBuildings

Burner Generatorは序盤のPowerを供給しますが、素材を消費して副産物も生みます。後の発電機は、より高い出力と引き換えに異なる投入物や依存関係を持ちます。Solar Panelsは運搬する燃料を必要としませんが、公式Power資料が説明する現在のシステム条件に左右されます。最大出力だけでなく、信頼性、汚染、投入物チェーンを比較してください。

Power Linesは接続を延ばし、道路上にも置けます。Storage ShedsとWarehousesは指定した資源を生産施設のスロットから出し、消費先の近くへ移します。Space Portsと船舶関連のBuildingsは惑星間物流をつなぎます。各輸送層には、運ぶ品と目的地を明確に定めてください。定めなければ、労働者と運搬作業を増やすだけで不足は解決しません。

Terraformingと環境のBuildings

Landscapersは地形を変え、Debrisを生成または消費します。Compost Heapsは適切な副産物をCompostへ変えます。Tree Nurseriesは森林用のSaplingsを供給します。Cleanersと後の手段は汚染や有毒な地面に対処します。見た目の結果が健全な景観であっても、これらは労働力と保管場所を必要とする生産チェーンです。

大規模な地形工事を始める前に、素材の行き先を計画します。浄化担当の労働者を範囲内に住まわせ、汚染区域へ入る経路を守ってください。環境がForestsやCleanersの対応より速く悪化している場合は、汚染ガイドを使います。

推測せず解禁条件を確認する

Technology Treeを開き、ロックされたBuildingを選択して、強調された前提条件をたどります。多くの解禁では抽象的な研究ポイントを消費するのではなく、前段階のBuildingを建てて正常に使う必要があります。前提条件を満たしたように見えるなら、その作業が必要な搬出物を実際に生産し、搬出口で詰まっていないことを確認してください。

正確な費用、必要数量、バランス値はHotfix後に変わる場合があります。個人用の生産表を作るなら、バージョンと日付を記録してください。このページでは役割と診断経路を安定して扱い、数値最適化は現在のクライアントで得られるデータとして扱います。

参照ページ

Beyond These Starsの別の実践ガイドも確認しましょう。

Buildings

Beyond These Stars PowerグリッドとPower Lines

接触する発電機、道路上のPower Lines、搬出物の保管、安全な再起動能力を使い、Beyond These StarsのPowerグリッドを構築・修復します。

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Beyond These Stars 住居とサービス

勤務範囲、食料配送、回復、汚染、道路、持続可能な人口増加を中心にBeyond These Starsの住居とサービスを計画します。

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Beyond These Stars 隣接ボーナス

道路、Power、汚染対策、保管場所、将来の拡張を妨げずにBeyond These Starsの隣接ボーナスを使います。