La terraformación en Beyond These Stars modifica el bioma de Kewa y crea espacio aprovechable para el asentamiento. El Landscaper rebaja o eleva el terreno con Debris, canaliza el agua, esparce Compost para convertir las casillas desnudas en tierra y planta Saplings que se transforman en Forest. El objetivo no es simplemente obtener terreno llano: un territorio fértil, regado y respirable mejora la salud de Kewa y sostiene a los Peeps, la agricultura y la expansión.
Empieza con el Landscaper y Debris
El Landscaper es el primer Edificio principal de terraformación. Sus trabajadores crean Debris al excavar y consumen el Debris almacenado al elevar el terreno. Rebajar y elevar forman, por tanto, un ciclo de materiales. Antes de ordenar una gran excavación, deja almacenamiento o planifica un trabajo de relleno para que el Landscaper no se llene y se detenga.
Crea un trabajo a la altura deseada y vuelve a seleccionarlo para añadir casillas cercanas al mismo lote. Agruparlas ayuda a que los trabajadores terminen juntos un canal o una plataforma coherentes. Los pequeños lotes de prueba son más seguros cerca de caminos, Edificios y agua, porque muestran el nivel elegido antes de modificar todo un distrito.
No cubras rutas activas ni depósitos de recursos. Los objetos pueden bloquear el trabajo del Landscaper, y el Debris del rediseño debe trasladarse a un almacenamiento válido antes de que la casilla pueda utilizarse.
Canaliza el agua de forma deliberada
El terreno regado es una de las dos condiciones de la fertilidad y mantiene activa la cobertura atmosférica del Forest. Cuando los trabajadores excavan junto a casillas inundadas, una barrera temporal contiene el agua. Completa el trabajo del canal para liberarla. Agrupa casillas conectadas a la profundidad prevista para que el flujo se abra por la ruta planificada, en lugar de hacerlo de bolsillo en bolsillo.
Rebajar el terreno
Produce Debris y puede abrir una ruta para el agua; conserva almacenamiento de salida o un proyecto de relleno.
Elevar el terreno
Consume Debris para crear plataformas, cruces o relieves aprovechables.
Añadir Compost
Convierte las casillas desnudas en tierra para que el terreno regado sea fértil para la agricultura y el Forest.
Plantar Forest
Consume Saplings y, cuando está regado, amplía la atmósfera respirable y ayuda a limitar la contaminación.
Conserva las formaciones naturales importantes de agua hasta conocer el resultado. La guía oficial advierte que no se puede aplicar Compost a las casillas sumergidas y que los nenúfares, las aneas o la hierba decorativos eliminados por cambios de altura no pueden reponerse.
Crea terreno fértil con Compost
El Compost Heap suministra Compost a los trabajos del Landscaper. Al principio, el Compost depende de Wood Waste, por lo que la producción del Woodcutter y el almacenamiento de subproductos forman parte de la cadena de terraformación. Producir Compost lleva tiempo y puede ejercer presión sobre otros almacenamientos; amplía por bloques medidos en lugar de marcar todas las casillas visibles.
Aplica Compost al terreno seco y desnudo solo después de planificar el agua, pues de lo contrario se convertirá en tierra sin llegar a ser fértil. Del mismo modo, inundar terreno desnudo no proporciona la condición de tierra. La secuencia útil depende del acceso y de las reservas de materiales, pero ambas condiciones deben coincidir.
Ten en cuenta las superficies agrícolas y los caminos. Las casillas fértiles son valiosas, pero un Edificio agrícola sigue necesitando acceso y trabajadores. Reserva espacio suficiente para campos, bombas, almacenamiento y viviendas, en vez de maximizar una cifra bruta de fertilidad en un rincón aislado.
Planta Forest para obtener atmósfera y defensa
El Tree Nursery produce Saplings. Los trabajadores del Landscaper los plantan para crear Forest y, de acuerdo con la referencia oficial actual sobre el bioma, un Forest regado proyecta atmósfera respirable cuatro casillas a su alrededor. Revivir un Forest muerto llevándole agua puede ser una primera expansión eficiente; plantar uno nuevo cerca del borde respirable amplía la frontera.
Los bosques también reducen la contaminación cercana, lo que les da valor alrededor de las primeras fuentes industriales. Sin embargo, pueden bloquear Power Lines desprotegidas; conduce las líneas por los caminos y conserva corredores de acceso antes de plantar.
Un bioma sano depende de casillas fértiles, casillas inundadas y suficiente Forest para cubrir de atmósfera el terreno jugable. Por eso el trabajo sobre el terreno ayuda directamente a Kewa y no sirve únicamente para diseñar la ciudad.
Soluciona un proyecto detenido
Si los trabajadores se detienen:
- Comprueba que el Landscaper tenga un trabajador apto, acceso por camino y que se pueda llegar al trabajo.
- Para excavar, vacía la salida de Debris; para elevar, suministra Debris como insumo.
- Para aplicar Compost, suminístralo y confirma que la casilla no esté bajo el agua.
- Para plantar, suministra Saplings y verifica que el terreno admita la tarea.
- Comprueba que otro espacio de construcción, depósito, casilla tóxica o bloqueo de ruta no cubra el trabajo.
- Reduce el lote y completa una sección conectada antes de ampliarlo.
Usa la Guía de contaminación para colocar Forest de forma defensiva, la Guía de subproductos para proteger el suministro de Compost, y Salud y felicidad de Kewa para interpretar el efecto general del bioma.
Referencias consultadas para esta ruta
- La página oficial de Terraforming, para el Landscaper, Debris, los lotes, las vías de agua, Compost, Saplings y los trabajos de Forest.
- La página oficial del Biome, para las condiciones de fertilidad, el alcance de la atmósfera, la salud y la expansión respirable.
- La página oficial sobre Pollution, para la mitigación mediante Forest y el contexto de limpieza.
- La página oficial de Power Lines, para los bloqueos causados por Forest y el trazado basado en caminos.