O terraforming em Beyond These Stars modifica o biome de Kewa e cria espaço utilizável para o assentamento. O Landscaper rebaixa ou eleva o solo com Debris, abre canais de água, espalha Compost para transformar tiles descobertos em dirt e planta Saplings que se tornam Forest. O objetivo não é apenas um terreno plano: um território fértil, irrigado e respirável melhora a health de Kewa e sustenta os Peeps, a agricultura e a expansão.
Comece com o Landscaper e Debris
O Landscaper é o primeiro Building principal de terraforming. Seus trabalhadores criam Debris ao escavar e consomem Debris armazenados ao elevar o solo. Rebaixar e elevar formam, portanto, um ciclo de materiais. Antes de ordenar uma grande escavação, reserve armazenamento ou planeje um trabalho de aterro para que o Landscaper não fique cheio e pare.
Crie um trabalho na altura desejada e selecione-o novamente para adicionar tiles próximos ao mesmo lote. O agrupamento ajuda os trabalhadores a concluir juntos um canal ou uma plataforma coerente. Pequenos lotes de teste são mais seguros perto de estradas, Buildings e água, pois revelam o nível escolhido antes que um distrito inteiro seja alterado.
Não cubra rotas ativas nem reservas de recursos. O trabalho de paisagismo pode ser bloqueado por objetos, e os debris gerados pela alteração precisam ser levados a um armazenamento válido antes que o tile possa ser usado.
Conduza a água deliberadamente
O terreno irrigado é uma das duas condições da fertilidade e mantém ativa a cobertura atmosférica da Forest. Quando os trabalhadores escavam ao lado de tiles inundados, uma barreira temporária contém a água. Conclua o trabalho do canal para liberá-la. Agrupe tiles conectados na profundidade desejada para que o fluxo seja aberto ao longo da rota planejada, em vez de avançar por um bolsão desajeitado de cada vez.
Rebaixar o terreno
Produz Debris e pode abrir uma rota de água; mantenha armazenamento de saída ou um projeto de aterro.
Elevar o terreno
Consome Debris para criar plataformas, travessias ou contornos utilizáveis.
Adicionar Compost
Transforma tiles descobertos em dirt para que o solo irrigado fique fértil para agricultura e Forest.
Plantar Forest
Consome Saplings e, quando irrigada, amplia a atmosfera respirável e ajuda a conter a poluição.
Preserve recursos hídricos naturais importantes até saber qual será o resultado. A orientação oficial observa que tiles submersos não podem receber Compost e que nenúfares, juncos ou gramíneas decorativas removidos por alterações de altura não podem ser recolocados.
Produza solo fértil com Compost
O Compost Heap fornece Compost para os trabalhos do Landscaper. No início, o Compost depende de Wood Waste, portanto a produção do Woodcutter e o armazenamento de subprodutos fazem parte da cadeia de terraforming. O Compost demora a ser produzido e pode pressionar outros pontos do armazenamento; expanda em blocos moderados em vez de marcar todos os tiles visíveis.
Aplique Compost ao solo descoberto e seco apenas depois de planejar a água, ou ele se tornará dirt sem ficar fértil. Da mesma forma, inundar o solo descoberto não fornece a condição de dirt. A ordem útil depende do acesso e das reservas de materiais, mas as duas condições precisam se encontrar.
Considere os espaços da agricultura e das estradas. Tiles férteis são valiosos, mas um Building agrícola ainda precisa de acesso e trabalhadores. Reserve espaço suficiente para campos, pumps, armazenamento e casas, em vez de maximizar uma contagem bruta de fertilidade em um canto desconectado.
Plante Forest para obter atmosfera e defesa
O Tree Nursery produz Saplings. Os trabalhadores do Landscaper os plantam como Forest e, quando irrigada, a Forest projeta atmosfera respirável por quatro tiles ao redor, de acordo com a referência oficial atual sobre o biome. Reviver uma Forest morta levando água até ela pode ser uma primeira expansão eficiente; plantar uma nova Forest perto da borda respirável amplia a fronteira.
As florestas também reduzem a poluição próxima, o que as torna valiosas junto às primeiras fontes industriais. No entanto, elas podem bloquear Power Lines desprotegidas, então conduza as linhas ao longo das estradas e preserve corredores de acesso antes do plantio.
Um biome saudável depende de tiles férteis, tiles inundados e Forest suficiente para cobrir o terreno jogável com atmosfera. É por isso que o trabalho no relevo sustenta Kewa diretamente, em vez de servir apenas à geometria da cidade.
Resolva um projeto paralisado
Se os trabalhadores pararem:
- Confirme que o Landscaper tem um trabalhador elegível, acesso por estrada e um trabalho alcançável.
- Para escavar, libere a saída de Debris; para elevar, forneça Debris como insumo.
- Para aplicar composto, forneça Compost e confirme que o tile não está submerso.
- Para plantar, forneça Saplings e verifique se o terreno comporta a tarefa.
- Confirme que outra área de construção, reserva, tile tóxico ou bloqueio de rota não está cobrindo o trabalho.
- Reduza o lote e conclua uma seção conectada antes de ampliá-lo.
Use o Guia de Poluição para posicionar Forest de modo defensivo, o Guia de Subprodutos para proteger o fornecimento de Compost e Health e Happiness de Kewa para interpretar o efeito mais amplo sobre o biome.
Referências consultadas para esta rota
- Página oficial de Terraforming para Landscaper, Debris, agrupamento de tarefas, canais, Compost, Saplings e trabalhos de Forest.
- Página oficial de Biome para condições de fertilidade, alcance da atmosfera, health e expansão respirável.
- Página oficial de Pollution para mitigação por Forest e contexto de limpeza.
- Página oficial de Power Line para bloqueios por Forest e traçado ao longo das estradas.