Beyond These Stars foi projetado em torno do gerenciamento da cidade controlado pelo ponteiro. A listagem atual no Steam inclui uma Mouse Only Option, mas não lista suporte completo a controle entre os recursos do produto. Um controle ainda pode emular mouse e teclado por meio do Steam Input, especialmente no Steam Deck, mas os jogadores não devem esperar uma interface totalmente nativa para gamepad nem ícones de botões sempre correspondentes.
Use controles centrados no mouse no Windows
O mouse oferece o controle mais direto sobre áreas ocupadas por Buildings, tiles de estrada, sobreposições, nós de tecnologia, tooltips e filtros de recursos. A Mouse Only Option da loja indica que combinações cronometradas de teclado não são necessárias para jogar de forma básica. Mantenha o teclado disponível para câmera, pausa, zoom ou atalhos que você confirmar nas configurações atuais.
Antes de mudar os comandos, jogue um ciclo completo de trabalho e descanso e observe as ações repetidas: selecionar, cancelar ou fechar, pausar, ajustar a velocidade caso esteja disponível, deslocar, aproximar ou afastar, girar um posicionamento caso seja possível e alternar entre vistas. Mapeie apenas ações mostradas pelo jogo ao vivo. Não presuma que teclas comuns de outros city builders sejam idênticas.
Ajuste também o conforto da câmera, o tamanho do texto, o contraste e o volume. Um layout de controles só funciona bem se as informações sob o ponteiro continuarem legíveis.
O que a classificação no Steam Deck revela
A Valve classifica o jogo como Jogável. Os dados do teste informam que algumas funcionalidades podem exigir a tela sensível ao toque, o teclado virtual ou uma configuração da comunidade, que alguns avisos exibem ícones de mouse/teclado ou de controles que não são do Deck e que o texto pode ficar pequeno. O teste também informa operação bem-sucedida no SteamOS e desempenho padrão aceitável.
Ponteiro
Mapeie o trackpad direito ou um analógico para o movimento do mouse; a precisão do trackpad costuma ser mais adequada à colocação de Buildings em áreas densas.
Ação principal
Use um gatilho ou um clique confortável no trackpad para selecionar/colocar e outra entrada para cancelar ou executar uma ação contextual.
Ações do teclado
Atribua pausa, menu, zoom ou teclas de câmera somente depois de confirmar os comandos atuais dentro do jogo.
Texto
Mantenha disponível o atalho do teclado do Steam, pois talvez os campos de texto não o abram automaticamente.
O selo Jogável não é evidência de suporte completo e nativo a controle. Ele significa que a Valve encontrou uma experiência viável no Deck com as ressalvas listadas.
Crie com segurança um layout do Steam Input
Comece por um modelo de mouse e teclado. Mapeie primeiro o cursor e os cliques, depois adicione uma ação de navegação de cada vez. Teste a colocação de um Building, uma tooltip, um filtro de armazenamento, a navegação na Technology Tree, uma seleção no Galaxy Map e um campo de save. Essas telas revelam entradas ausentes melhor do que percorrer apenas a abertura.
Use mudanças de modo ou menus radiais somente depois que o layout básico funcionar. Camadas sobrecarregadas são difíceis de lembrar e podem causar demolição ou colocação acidental. Coloque ações perigosas atrás de uma combinação deliberada ou deixe-as em um menu virtual.
Layouts da comunidade podem economizar tempo, mas confira a data da publicação e examine os comandos. Um perfil feito para o AppID da Demo, para o Playtest ou para uma versão de pré-lançamento pode não corresponder ao jogo-base lançado. Salve seu layout modificado com um nome claro antes de testar outro.
Resolva problemas de um controle no desktop
Se um gamepad parecer inativo, primeiro confirme que o Steam Input está ativado para o AppID 2295060 do jogo-base e que o layout ativo contém comandos de mouse/teclado. Teste o ponteiro em um menu. Se o jogo exibir ícones de teclado, isso é compatível com o aviso atual de compatibilidade e não significa necessariamente que a ação emulada falhou.
Para jogar no sofá, mantenha um mouse físico por perto até conferir todas as telas. A entrada de texto ainda pode precisar do teclado da sobreposição do Steam. Se outro inicializador ou utilitário de remapeamento estiver ativo, remova uma camada de cada vez para evitar entrada duplicada.
Não afirme que um controle específico de Xbox, PlayStation ou genérico tem suporte nativo oficial, a menos que a loja ao vivo adicione esse recurso. O Steam Input pode tornar muitos dispositivos utilizáveis por emulação, mas essa é uma capacidade da plataforma, e não uma promessa do jogo.
Mantenha uma lista de ações testadas
Depois do mapeamento, confirme:
- Selecionar, colocar, cancelar e fechar funcionam sem entrada duplicada.
- O deslocamento e o zoom da câmera continuam controláveis em várias velocidades.
- Você consegue pausar antes de uma colocação ou demolição perigosa.
- Filtros de armazenamento, prioridades de Buildings, sobreposições e nós de tecnologia são acessíveis.
- As vistas Galaxy e System podem ser navegadas com precisão.
- A nomeação de saves ou outra entrada de texto funciona com o teclado virtual.
Confira novamente o layout depois de uma grande atualização. Para orientação específica sobre a tela e o Proton no Deck, consulte o Guia do Steam Deck. Para o escopo de hardware de PC, veja Requisitos de Sistema.
Referências verificadas para esta página
- Loja Steam oficial para a Mouse Only Option, os recursos de acessibilidade e a ausência de um recurso listado de suporte completo a controle.
- Registro de configuração no SteamDB como um espelho legível das ressalvas atuais da Valve para entrada, ícones, texto e teclado no Deck.
- Guia de compatibilidade da Valve para o Deck para o significado de Jogável e o padrão de entrada exigido para Verificado.
- Discussões oficiais no Steam verificadas em busca de dúvidas atuais sobre entrada; nenhum comando da comunidade é apresentado aqui como oficial.